久々に極ムズステージをクリアしたので更新。
編成と戦略がとても重要なステージ。
このステージのボスは【森の蜜子】(エイリアン・浮いてる敵)
ようは女王バチ。
遠距離から針を飛ばし、動きを遅くしてくる。
ポイントは、ふところに入ってしまえばハチの攻撃は受けないということ。
なので、ハチの攻撃の合間にふところに飛び込めるぐらいの移動スピードをもつキャラを編成に加えることになる。
しかしハチの攻撃間隔は短いので、ネコキリン系でもタイミングを誤ると毒針の餌食になる。
まずは、敗北の歴史から見ていただこう。
初チャレンジは1ヶ月前、ネット動画を参考に編成を組んで臨んだが、全体的なチーム力が足らず、完敗だった。
ハチのふところに潜り込んでも、ナマルケモルルやツバメンズ(浮いてる敵)が前線を壊しにくるので、押されないために壁キャラの量産も必要。
そして今日、アイテムを惜しみなく使って再挑戦。
超激レアキャラの爆音楽奏サルカニヘヴンを投入してみたら、これがなかなかの善戦ぶりで、あと一押しという惜しい戦いに。
サルカニヘヴンは射程が長めなので、ナマケモノの攻撃が届きにくい、ということで入れてみたが、これが狙い通りで、かなりの延命につながった。
結構厄介なのが、ワーニック(エイリアン)。
このステージではかなり強化補正されており、前線キャラを一掃された後にスッと入られてしまうと、超激レアキャラでもノックバックされてしまう。
そうなると、ハチの遠方攻撃にひっかかってしまう恐れがあり、ひっかかってしまうとクリアが難しくなる。
上の戦いでは、まさにその一瞬の隙をつかれて敗北した。
サルカニヘヴンが意外と効果的だったので、もっと超激レアキャラを投入したらどうかと考えた。
そういえば、エイリアンと浮いてる敵に強い、アイツがいるではないか。
それは、あっしのにゃんこ軍団のリーダーといってもいいキャットマンダディ。
射程がサルカニヘヴンより短いので、ナマケモノの攻撃を食らってしまう可能性が高いが、全体の攻撃力は増すはずので、ものは試しと編成に入れてみた。
ただお金がかかるので、最初は壁キャラの量産ペースも抑えることを意識して、いざプレイ。
けっこう危ないシーンもあったけど、なんとかクリア!
キャットマンダディが前線にいてくれたおかげで、前半は危なげない戦いを展開。
その後ダディはやられてしまったけど、サルカニヘヴンが粘っている間に2回目の覚醒ムートの生産に成功。
そのムートがハチを撃破した。
報酬として、ネコ球児をゲエエエット!